JOHNSON-SHELTON Nils

Règles du jeu (Les), Endgame T3

Suite et fin de la série à mystères imbriqués. Les participants s’associent pour contrer le jeu pervers de keplerb22 sauf qu’ils ne sont pas unanimement d’accord et qu’An poursuit sa vendetta personnelle. Mais sauver le monde dépendra encore de nombreux morts, dans un décor post apocalyptique après la chute de la météorite gigantesque.   La suite et la fin aussi des énigmes pour trouver le trésor caché. Trésor dont rien ne laisse supposer qu’il ait déjà été trouvé... même si certains joueurs ont déjà des mois d’avance.  

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Clé du ciel (La), Endgame T2

La suite d’une double aventure. D’abord celle de ce jeu de piste inclus dans les 3 tomes et qui, selon le site www.chasses-aux-tresors.com, n’est pas encore terminé (le tome 3 est sorti, donc faut se dépêcher si vous voulez les 500.000 euro !).   Et la suite de l’histoire, assez dure puisque le principe est d’éliminer toutes les autres équipes, façon Hunger Game, pour n’en sauver qu’une seule et le peuple qu’elle représente. Les coups bas pleuvent, les morts s’alignent... Bref, c’est le grand désordre pour retrouver d’abord la clé de la terre et la voler mais aussi trouver la seconde clé.

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L’Appel, Endgame T1

Endgame n’est pas qu’un livre, c’est un livre-concept. C’est aussi pour cela que le résumé ne peut pas être fort long. L’idée : des extraterrestres ont créé le monde, l’ont peuplé et lui ont donné de quoi progresser. Les 12 tribus du départ ont depuis entretenu un Joueur, âgé de 12 à 20 ans, un ado hyper-entrainé qui peut être appelé à participer au jeu final (Endgame) aux termes duquel une seule tribu sera sauvée. Pour cela tout les coups sont permis, un seul survivant (Tiens, là ça me rappelle cruellement Hunger Games).

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