Numérique, Les métamorphoses T2

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Arsène est un adolescent passionné de jeu en ligne. Très doué pour les intrigues, il incarne le personnage de Ministre dans Bad Royal et se rapproche du succès, lorsque ses parents décident de sevrer leur fils, devenu accro au jeu.

Arsène ne peut pas se résoudre à se sevrer et il décide de jouer dans un cybercafé. C’est en franchissant la porte de l’Aimant que le destin du garçon bascule. Il rencontre Maxime, un hacker surdoué aux manières étranges mais qui lui propose de réaliser le rêve de sa vie : devenir gamer professionnel.

 

L’intrigue de Numérique est assez classique dans son commencement, et ce n’est que peu à peu que la science-fiction pénètre dans la vie d’Arsène, par l’intermédiaire du mystérieux Maxime. Celui-se révèle surdoué et de plus en plus puissant, à la fois bienfaiteur et manipulateur. Arsène est un jeune garçon qui se grise parfois du pouvoir qu’il acquiert et se comporte alors comme un imbécile.

Marina et Sergueï Diatchenko proposent un excellent texte, instillant peu à peu des phénomènes étranges et dérangeants. L’ambiance est assez sombre, et la frontière est parfois floue entre le monde réel et le monde numérique, si tant est que le réel ne soit pas numérique.

Très bon moment de lecture, Numérique propose un monde qui pourrait advenir bientôt.

 

Numérique, Les métamorphoses T2 par Marina et Sergueï Diatchenko, traduit par Denis E. Savine, illustré par Lauréline Reynaud et Dorian Danielsen, aux éditions L’Atalante, collection La dentelle du cygne, ISBN 9791036000768

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