Littérature de l’Imaginaire

Titretrier par ordre croissant Date uid de l'auteur
Choix, Le prix de la magie T2 (Le)

Hahp continue son apprentissage dans la prison que constituent les grottes de Limòri. Après avoir vu plusieurs de ses camarades mourir de faim par la faute des magiciens, le jeune garçon n’a qu’une idée en tête : les détruire. Pour réussir il a besoin de l’aide de ses camarades mais aucun d’entre eux ne semble vouloir l’aider, par peur ou par égoïsme. Le temps lui semble pourtant compté car le comportement des magiciens devient étrange.

DUEY Kathleen
16/03/2011 5
Choisis bien tes ennemis, Trilogie des secrets du pouvoir T2

Sam Verner s’est fait une position dans les Ombres et il continue son apprentissage. Tir et magie sont au programme, même si Sam persiste à ne pas vouloir assumer sa nature de chaman. Mais le jeune runner a toujours en tête le projet insensé de retrouver sa sœur et pour cela il accepte des missions délicates afin d’accumuler les nuyens.

CHARRETTE Robert N.
16/02/2012 5
Chimères de l'aube, La peau des rêves T3 (Les)

Charlotte poursuit la description du monde post-apocalyptique entamée dans les précédents volumes et l’histoire de Najma la Gypsie qui porte en tatouages les histoires d’autres personnages. Si celle-ci a terminé l’histoire racontée dans les deux premiers volumes, elle va à présent raconter l’histoire d’Anja, mutante qui habite dans les ruines de Berlin et qui va imiter la petite Sirène d’Andersen en tombant amoureuse d’un Mens, un jeune homme normal, qu’elle va essayer de rejoindre dans sa communauté en camouflant ses écailles de poisson. Mais le jeune homme qu’elle trouve est déjà fiancé...

BOUSQUET Charlotte
23/12/2012 18
Chimères

Sur Galova, tous les trois siècles apparaît une étoile rouge, visible la nuit, accompagnée des chimères redoutées par les habitants de Galova et conjurées par prêtres et mages. Mais le berger Feïn ne les craint pas. Aussi apparaît-il comme un possédé, un hérétique qu’il faut sacrifier.

LIGNY Jean-Marc
16/09/2012 18
Chimère aux ailes de feu (La)

A travers ses nouvelles, Li-Cam met en place un univers où certains humains sont devenus très sensibles et ont développé la capacité de ressentir et d’influencer les émotions des autres. Ces empathes sont à la fois respectés et craints, car ils peuvent devenir rapidement dangereux pour leur entourage.

LI-CAM
09/07/2012 5
Chien du Heaume et Mordre le Bouclier

Il y a une double bizarrerie dans le fait que le premier livre ait reçu plusieurs prix dont certains de « fantasy ». La première part de cette bizarrerie tient au fait que, normalement, ce roman n’est pas de la « fantasy », mais un roman historique, même si le lieu n’est pas explicité. Je suis sûr que Justine saurait placer sur une carte les lieux évoqués et qu’un chercheur attentif pourrait les identifier, à moins qu’il n’y ait eu création de lieux fictifs apparentés à des lieux réels. L’époque non plus n’est pas indiquée, en tout cas dans le premier volume.

NIOGRET Justine
01/11/2011 18
Chevalier-vampire, Dark side T1 (Le)

De nos jours. Les vampires vivent toujours dans l’ombre, mais pourquoi certains disparaissent-ils sans laisser de traces ou presque ? L’ordre de la Miséricorde est-il responsable ? Et si c’était toute autre chose ? À toutes ces questions, Cathal, chevalier-vampire, sera chargé de trouver les réponses. Une nuit, dans un parc, Cathal et Nelly se rencontrent. Saura-t-il faire face à la violence de ses émotions ? La jeune femme fuira-t-elle cet être qui la terrifie ?

NATHY
09/09/2013 18
Chevalier, (Le), Haut-Royaume T1

On se retrouve dans un monde du style « Trône de fer », un monde médiéval, où la magie joue un rôle plus important qu’on ne le penserait. Le roi est affaibli, vieux et presque mort, sa femme a pris le pouvoir mais dirige de manière dictatoriale. Le fils ainé du roi est peu intéressé par le pouvoir. C’est un monde en plein désarroi.

PEVEL Pierre
04/06/2015 17
Chevalier errant, L'épée lige (Le)

  Dunk est un jeune homme né dans les bas quartiers de Port Réal. Promis à une vie misérable, il a été recueilli par Sire Aran, chevalier errant. Après avoir élevé l’enfant, le chevalier en fait son écuyer puis, lorsque la mort l’emporte, fait du jeune garçon un chevalier. Sans le sou et sans avenir, Dunk, devenu Duncan le Grand, décide de participer à un tournoi pour empocher une belle mise. Malheureusement, le garçon a la mauvaise idée de frapper un prince de sang…

MARTIN George R. R.
16/09/2008 5
Chevalier d'Eon (Le)

 

UBUKATA Tow
30/07/2008 2

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